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没人刷礼物主播能挣钱吗,花13.9元“收买”上万主播,抖音被《原神》玩明白了

抖音直播 更新时间: 发布时间: 抖音直播归档 最新发布 网站地图




作者 | 张知白

编辑 | 杨佩汶

设计 | 晏谈梦洁


自从《原神》火了之后,“我要靠《原神》买房”已经成为了各家游戏主播常说的梗。


抖音、快手、B 站,也早已涌入大量想靠着《原神》赚上一笔的主播,有的咸鱼翻身成为了 B 站百大 UP 主(比如莴苣某人),而有的播了大半年依旧无人问津。


想蹭游戏热度“赚钱”的博主不在少数,而《原神》在抖音也顺势推出了接近 200 万人民币现金来激励游戏玩家。


《原神》的直播「计划」真的能有效激励创作者么?为什么《原神》不惜花费近两百万,也要让主播疯狂做直播?对于游戏公司而言,这种做法真可以实现创作者和公司双赢么?米哈游在运营上,又有哪些骚操作值得大家学习借鉴呢?


对此,运营社“卧底”了一番《原神》的招募社群,想要一探究竟。


01

我在抖音播原神,一年能亏一百万


几乎每个游戏版本的更迭后,《原神》都会放出直播招募计划。运营社加入招募群后,短短一天时间,群内人数就增加至 343 人,相当热闹。


其中大部分人,都是为了《原神》的直播奖励而来。


奖励的第一部分是「游戏奖励」。只要完成相应的直播任务,就可以获得游戏内的奖励。任务比如累计开播打卡 1 天、5 天、10 天、20 天、30 天、40 天;观看人数超过 2 人;开播 45 分钟;新增 1 名粉丝。


奖励的第二部分是「现金奖励」。有面向新人主播的开播瓜分奖 60 万元现金,面向中腰部主播的人气主播奖 42 万元,还有超新星主播奖 73 万元。



图源:原神领奖界面


除此之外,不少活动还另有抖音「流量奖励」。那么这些计划都是怎么激励创作者的?创作者们真的赚到钱了么?


1)直播全靠卷时长,奖金全靠手速抢


真正参与到《原神》的直播中,运营社发现这些奖励其实并不是那么好拿。首先几个主要的现金奖励,都是有条件限制的。


一个版本时间(一般是 45 天),需要开播原超过 100 个小时,有效开播天数超过 15 天。以正常工作时间(上 5 休 2 )来计算,平均每天要播 3.1 个小时。此外想拿到奖励,还需要累计一定的观看直播人数。


运营社在直播群里点开的大部分直播间在线观看人数都是 0 人,所以在群里最多的消息就是“互关,互观”。




而奖励也没想象中那么夸张,以 3.2 版本的结算来看,人气主播奖中除了前 50 名收入超过 1000,后面的主播只能获得从 300 元到 800 元不等的奖励。绝大部分主播只能获得 13.9 元的开播奖。


辛辛苦苦一个半月,赚得还不如搬砖多。


当然还有另一波主播,没把这个当副业,只是想赚点游戏道具。这种不需要卷时长,只要开播,就有机会拿到奖励。


然而机会面前人人平等,游戏道具先到先得。



图源:主播招募群


在诸多主播的内卷之下,想要抢到游戏道具奖励,往往需要凌晨准时开播,0 点 45 分迅速在奖励界面领取,否则就是给《原神》白打工了。


2)推流全看运气,内容多靠擦边


也有些主播并不是太看重《原神》的现金奖励或是游戏道具奖励,单纯是为了蹭一下《原神》的流量,方便在抖音做账号、当网红。


然而这种等推流,等到的流量却并不一定精准,比如群里就有人吐槽,想要推来游戏玩家,实际却推来大爷大妈。




推来的流量“不靠谱”,主播只能自己想办法。为了让自己直播流量大起来,获得奖励,很多主播又自发开始发《原神》相关的视频,同人图来积累粉丝。当主播粉丝量逐渐大起来后,又会有官方招募其加入抖音的超新星主播团。




而超新星主播团的流量扶持更大,奖金也更多。一层层的诱惑下,本来一个只是来蹭奖励的主播,往往播着播着就变了初心,开始卷主播团了,走上了当网红的道路。


3)《原神》抖音代抽,一年能亏一百万


《原神》的直播这么难?为什么还这么多人涌入?本质还是因为,《原神》游戏流量大,粉丝的购买力高。


像是抖音达人 @小86 就是典型例子。她的直播内容主要就是帮粉丝抽卡,5888 元包人物满命,6788 元包武器满精(满命满精都是游戏内术语,即抽到最大化)




在知乎上,很多人通过计算抽卡期望,发现这样其实 @小86 运气不好的话肯定是会亏本的。以一个晚上抽 15 个账号计算,一个账号亏 200 一晚上大概亏 3000 ,一星期就 2 W,那么一年下来能亏 100 W。


然而事实上,@小86 不仅没亏,反而越做越好,积分排名稳坐抖音《原神》人气主播第一。



图源:知乎


其背后的原因是,抖音的商业化更好,除了代抽卡之外,可以通过挂商单推广,橱窗广告,贴片广告、《原神》官方奖励等等多元的方式赚到更多的钱。


亏本代抽卡做一个节目直播效果,其实就和买推流一个道理。


02

《原神》直播运营,有哪些套路?


2020 年 9 月 28 日《原神》公测,至今已经 2 年半。虽然其流量和盈利依旧很夸张,但是不可否认的是其玩法创新已经进入平稳期了。


在这种情况下,《原神》加大了直播运营的投入,其套路非常值得学习。


1)限量奖励,小成本撬动大量玩家


相对于“暴力买量”,《原神》的直播运营是小成本撬动大收益的典型。


运营社统计 3.2 版本获奖名单发现,获得开播奖励的共计 7174 人,再加上那些开播了却未获得现金奖励的,参与活动的游戏主播应该过万。


而这只是抖音单平台的参与主播数,原神在 B 站、快手、斗鱼、虎牙,都有类似的主播激励计划。



图源:3.2版本直播季获奖名单


《原神》的主播招募成本高么?以 3.2 版本计算,人气主播奖共计 259000 元,超新星主播团奖励 204300 元,次元奖励 58000 元,开播奖励 198618 元,五项加起来共计 72 万人民币。(数据均来自 3.2 版本《原神》直播季获奖名单表格)


看起来 72 万的推广费用不小,然而相对于其产生的广泛效益,这笔推广费用相当值。或许是收益明显,米哈游也不断加大着直播方面的投入,3.5 版本奖金池已经增长到了接近 200 万。


根据易观发布的《数字经济全景白皮书》,中国移动互联网用户年龄层分布中,00 后的占比已经从 2019 年底的 10.4% 上升到 2020 年底的 13.8%。这一群体的重要特征是,对于千篇一律的广告买量素材“不感冒”,而是更加注重自我和兴趣,喜欢有创意的内容营销方式。


这样看来,游戏公司通过直播运营推广新的游戏版本,或者是内容营销的下一阶段。


2)树立成功案例,吸引素人主播


在原神的激励名单里,抖音达人 @小86 的积分排在第一位,目前粉丝已达 464 万,在其走红成功的路上,不可否认,《原神》官方的奖励支持帮了她一把。



图源:抖音


而她也成了《原神》在抖音直播成功的一个典型案例。


很多粉丝看她的直播,觉得很简单——不就是帮人抽卡么?我上我也行。


而就是这么简单的直播内容,居然涨粉那么快,赚钱那么多。于是,很多路人玩家,也逐渐加入了《原神》的直播大军。


其实,本来《原神》并不是一款适合直播的游戏,它缺少《王者荣耀》的竞技性,游戏内容玩一会就没有太多直播效果了。


但直播内容圈有句话是这样说的:“只要卷的主播足够多,总会有好的内容跑出来的。”


在无数原神主播的共同努力下,代抽、代肝、整活等各种花样内容越来越丰富,让《原神》的直播生态好了起来。


小葫芦大数据发布的《游戏直播洞察报告》显示,《原神》是 2021 年主播数量增长最快的游戏。短短一年内,《原神》突飞猛进,全平台有 69.8 万名主播主打《原神》内容,仅次于《王者荣耀》、《和平精英》和《英雄联盟》。


3)大主播赚大钱,小主播赚小福利


截至 2021 年底,全网《原神》主播近 70 万,每天有超 50 万人通过直播观看主播们打游戏。


据 Gamelook 数据显示,每周《原神》主播的礼物收入超过 500 万元,一年能赚约 2.6 亿元。


归根到底,直播取得这么好的效果。是因为《原神》懂得“分蛋糕”,主播能从粉丝身上赚到钱。


当然,也有不少赚不到钱的普通玩家,为了安抚他们,官方主播群里,会不定期地发放一些小福利,比如《原神》微信红包封面,这些封面兑换码,之前曾在闲鱼炒到了 500 元一条。


而群里,经常有些主播分享自己的直播经验。即使官方的奖励并不多,他们也往往会以代肝、代打的方式赚到一点小钱。



图源:知乎


03

把玩家变成主播,延长游戏生命周期


很多游戏在进入平稳期后,通过引入直播运营,可以使得主播、平台、游戏三方获利,更好地延续游戏的生命周期。


主播们赚到了钱。目前抖音上百万粉以上的《原神》主播有十多个,万粉以上数百个。他们通过礼物、代抽、代肝、卖周边等多种方式赚到了不少钱,成为游戏生态的一部分。


平台获得了丰富的内容和更多的品牌投放。《2022年中国游戏直播行业白皮书》中就提到:2022 年 3 月,抖音端游戏直播广告投放金额、游戏直播广告在投品牌数均同比增长了 200% 以上。


游戏公司获得更多的流量和利润。2023 年 2 月,《原神》的收入获过去 11 月的新高,在版本更新的原因之外,或与其全平台的直播推广有不小的关系。



图源:SensorTower


主播、平台、游戏公司变成利益共同体后,会一同帮助延长游戏的生命周期。


主播会更主动地围绕游戏创造新型直播内容;平台会更积极地策划游戏相关的活动;游戏方面也会针对直播设计一部分适合直播的内容。


这样将使一个游戏变成更良性的生态圈,把一款游戏的蛋糕越做越大。


像英雄联盟、DNF(地下城与勇士)都是一些通过直播运营,让游戏生命周期变得更长的典型。


事实上,很多游戏公司,都懂得在游戏初期通过买量来迅速获得增量,因为增量大多是有数据可衡量的,且模式成熟,可考核、可量化。


但是进入平稳期,需要通过运营存量时,却往往表现不佳。因为直接买量的路数走不通了,想要运营好,只能通过丰富的内容进行深度运营。


而直播运营,或许是“原神们”行之有效的方案之一。


当然,不同平台也要不同的运营打法,还需要区别化的直播运营。比如抖音流量大,变现方式多元;B 站二次元用户多,粘性更好。


04

结尾


2023 年,游戏版号重新发放,行业复苏的春风又吹了起来。


很多人担心“长江后浪推前浪”,原神难以长期火下去。


但其实,米哈游对怎么长期运营好一款游戏很有心得。不久前,运营了 6 年的《崩坏 3》迎来大结局,游戏再次霸占热搜。


而原神也早早布局了游戏直播,作为一家深耕内容的游戏公司,通过直播运营放大内容的价值,或许可以更好地帮助原神运营下去。

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