我们都知道,在一款产品的生命周期中,一直围绕着两个问题:
以往在端游游戏形态时,起初的用户没有选择空间,游戏厂商们更关注如何经营用户,在网页游戏时代,不得不需要平衡体验和流量之间的天平。而如今,移动游戏进入智能机时代后,大量手游产品进入市场,随着不断变成红海,用户的获取难度日渐加大,用户获取不得不受到各大游戏厂商的重视。
移动互联网创造了更加公平的游戏研发和运营的机会的同时,随着产品竞争愈加激烈,手游产品不断地产生以及用户被过度消费,如何高效获取用户并且赢得市场、用户和流量变成了每一个从业者更加关心的事情。
我们目前熟知的用户获取渠道一般为以下几种:
游戏媒体展示曝光
流量APP广告
游戏内置广告引流
泛娱乐整合营销
渠道应用推荐
这些用户获取渠道都有自己的特点,能够触及的用户类型和量级也都截然不同,不同的产品和在不同阶段的产品选择的渠道都会有所不同,那么此时的问题就变成了针对一个产品如何选择最适合的获客渠道。
如果说,你也需要获取大量的游戏客户,欢迎咨询我们。