以下文章来源于腾讯游戏学堂,作者GandalfMu笔者曾在影视后期Pipeline领域工作多年,后来转至游戏行业并继续从事Pipeline方向的工作。影视Pipeline百花齐放,而且不断在进步,而随着游戏工业化的不断发展,游戏研发当中的Pipeline也越来越受到重视。...
Unity几乎能为所有的平台创建游戏和应用程序,包括Windows、MacOSX、iOS、Android、WebPlayer、WiiU、Xbox360、PlayStation4、PlayStationVita、UbuntuLinux和WindowsPh...
玩游戏和游戏开发可不一样,游戏开发需要学习很多技术,并且在开发过程中也不可避免的有枯燥乏味的环节,完全没有真正玩游戏时的紧张刺激或者是放松愉快,学习前一定要考虑清楚哦!那么,用unity开发游戏都需要会什么?来看一看。用unity开发游戏都需要会什么1、基础公共课:游戏概述...
简单介绍软件开发方法是软件开发方法学。提供该方法的主要目的是提高软件开发质量、降低软件的成本。系统学习软件开发方法的步骤,主要有:1、软件生命周期2、软件开发模型3、软件重用技术4、形式化开发方法。软件生命周期软件也有诞生和消亡,指软件自开始构思与研发到不再使用消亡的过程。对...
想了解典型的游戏资产开发工作流吗?一个团队的游戏美术流程取决于几个因素,包括游戏开发工作室类型、正在开发的游戏类型和开发团队成员的数量等。继续往下阅读,你能了解游戏美术开发流程、所使用的工具,以及可能出现的问题。什么是游戏资产工作流?游戏资产工作流是指开发电子游戏资产的工作阶...
一共分为两个方面,一个方面是游戏制作费用,之前有说过今天就不多说明了.那第二个方面就是第三方的费用,第三方的费用都包服务器的费用,域名的费用。如果你的游戏想要实现登录的话,那还要需要一个登录的费用,想实现双端运行,那还有一个签名的费用。中懿游软件开发有限公司一家集游戏美术、2...
如果有人确实感受到了创作热情,这里有八个入门技巧。不要买昂贵的电脑.你可以在普通笔记本上制作一款出色的游戏。不要购买昂贵的软件.你可以暂时下载Construct之类的东西,把着色器放在一边,它会在你想要制作的任何2D游戏中快速完成。Mac用户可以用GameSal...
很多朋友好奇是怎么制作游戏的,然后也想学习一下制作游戏,今天就跟大家聊一下游戏制作的东西。游戏公司开发一款游戏是由几个不同的岗位组成的,策划、原画、设计、3D模型、程序等.这五大模块下还细分不同的小模块。今天把比较具有代表性的说一下就可以了。策划其实就相当于拍一部电影之前需要...