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android软件开发用什么语言,iOS与Android软件开发:哪个最适合您的应用?

软件开发 更新时间: 发布时间: 软件开发归档 最新发布 网站地图

40亿人。根据We Are Social和Hootsuite网站门户报告,这就是2021年的全球数字人口。几乎有30亿活跃的移动社交用户。这是一个不能忽视的市场。如果您仍然没有适合自己业务的移动应用程序,那么现在是时候买一个了。iOS和Android是当今两个主要的移动操作系统。在构建移动应用程序时应该从哪一个开始?iOS,Android或两者兼而有之?

在比较iOS软件开发与Android软件开发过程时,不要依赖您的个人偏好。考虑一下您的业务和最重要的参数。下面,我们收集了数据并比较了这两个操作系统的不同指标,以帮助您做出正确的决定。

1.每个平台的用户数和平均用户数

在开始任何项目时,您首先需要考虑将使用您的产品的客户。要使您的应用正常运行,您必须确切地了解目标受众是谁,这些人住在哪里,他们有什么收入以及他们喜欢的平台。我们已在下面收集了有关iOS和Android用户的所有最新数据。

市场份额

众所周知,只有一家制造商为iOS生产设备。但是,有成千上万的大小公司在制造适用于Android的设备。竞争降低了价格,导致市场上充斥着廉价的Android手机,平板电脑和其他小工具。低廉的价格使Android占据了最大的市场份额。Statcounter发布了反映这种情况的图表。


如您所见,全球约有75%的人使用Android,而只有19%的人使用iOS。Android无疑是赢家。但是,不要做任何仓促的决定,因为我们才刚刚开始这场Android开发与iOS的战斗!

最新操作系统版本

使用每个操作系统的最新版本的客户数量也非常重要-特别是如果您想通过其VR对象或以其AI聊天机器人闻名的Sephora应用重现IKEA应用的成功。所有这些新颖的功能都需要最新的硬件和最新的操作系统版本。

不幸的是,并非所有客户都可以尝试这些功能。iOS自动更新,不需要用户的任何努力,而Android更新是可选的,需要用户输入。

截至2021年第二季度,在所有Android用户中,只有5.7%的用户正在运行最新的Oreo版本的Android。相比之下,有76%的iPhone所有者正在运行iOS 11(最新版本的操作系统)。

用户忠诚度

在比较Android开发与iOS开发时,用户忠诚度是另一个重要指标。研究表明,iPhone所有者比Android所有者更忠于自己手机的制造商。92%的iPhone所有者表示,他们不会从其他制造商那里购买设备。在三星用户中,有77%的人提出了这一要求;LG占59%,摩托罗拉占56%。

用户人口统计

您想要通过应用程序覆盖的区域对于做出选择至关重要。如果您的应用不是针对全球受众,而是针对较小的地理区域,请确保选择该区域最受欢迎的平台。以下是一张地图,可让您更深入地了解全球各地的平台偏好。

许多欧洲,南美,亚洲和非洲国家都喜欢Android。某些收入较高的国家(包括美国,一些欧洲国家和澳大利亚)更喜欢iOS。某些Android手机的低成本可以部分解释这些地区性偏爱。

平均而言,喜欢iOS的人比喜欢Android的人年轻,受过更高的教育,并且收入更高。

应用收入和消费能力

普通的iOS所有者已经准备好支付更高的价格,因此我们不感到惊讶的是,Apple App Store从移动应用程序获得的收入要比Google Play Store更多。2020年,Apple App Store收入385亿美元,而Google Play为20.1美元。

这也是一个事实,即平均iOS应用程序每位客户的利润比平均Android应用程序高45%。更重要的是,有10%的iOS用户愿意进行应用内购买。

将Android应用程序开发与iOS应用程序开发进行比较时,您需要了解更多差异。让我们来看看最重要的一点。

2.开发的复杂性

当然,影响您的移动应用程序复杂性的主要因素是所需的功能集。但是该平台也很重要。以下是定义开发复杂性的主要因素:

硬件

拥有计算机(实际上几乎是任何计算机)的开发人员都可以构建Android应用。Linux,Windows甚至Mac设备都可以胜任。开发iOS应用程序需要开发人员拥有Mac。

兼容性

为现代项目选择旧技术没有用。较新的Kotlin和Swift编程语言正在取代Java和Objective-C。

这是兼容性问题的首要考虑因素。Kotlin与Java 100%兼容。这种完全的兼容性意味着您可以在Kotlin项目中使用所有用于Java的众多框架和库。更重要的是,您实际上可以从一种编程语言切换到另一种编程语言。

使用Swift时,情况看起来并不尽如人意。Objective-C和Swift并不完全兼容。这会产生很多问题,并使开发更加困难。此外,每个代码版本具有不同的兼容性,因此,例如,一个框架与Swift 2的兼容性可能比与Swift 3的兼容性更高。

即使兼容性问题不会影响正在构建第一个移动应用程序的人,但是已经拥有一个并希望对其进行改造的人可能会面临某些挑战。

代码

编程语言会随着时间的发展而变化。新的更新版本更加通用和先进。但是,如果一种语言的两个版本非常不同,则会带来另一个问题。这正是Swift发生的事情,这使开发人员更难以使用它并无法处理用该语言的早期版本编写的项目。

设备碎片

iPhone大约有18种,其中14种仍在定期使用。说到Android手机,各种形状和尺寸的手机都有不计其数。这种现象称为设备碎片。在开发Android应用程序时,产品所有者和开发人员必须选择该应用程序肯定会支持的有限数量的设备和屏幕。这影响了开发的复杂性和成本。

此外,有许多同时使用的Android操作系统版本,这会导致另一个碎片问题。因此,创建与所有设备和操作系统版本兼容的应用程序可能既耗时又昂贵。

接口特点

苹果就像谷歌一样,希望商店中的所有应用看起来都是本地化的,因为它们分发(或出售)它们,并希望为最终用户保证质量。因此,Apple和Google发布了设计指南,以鼓励其商店中数百万个应用中的独特品牌外观。准则有所不同,但遵循它们并不是很困难。

您唯一需要记住的是,Apple对应用程序发布审核过程中进行检查的要求非常严格。同时,Google坚持Material Design的主要原则,但仍留有创新的空间。

3.发布到应用商店

将应用程序发布到两个应用程序商店的过程也有所不同。每个应用商店都有自己的一套规则和严格的发布程序。也要考虑它们,因为它们会影响您的移动应用程序的推出时间。这里是主要特点。

成本

要推出iOS应用,您需要每年支付99美元(作为个人开发者)或299美元(作为公司)。Android仅收取一次25美元的费用,而对已发布应用程序的数量没有任何限制。

审批时间

Google批准和发布您的应用通常需要几个小时。在App Store中,有一个由真正的人组成的委员会,负责检查您的应用程序是否遵循所有指南和规则,然后才允许(或不允许)发布该应用程序。过去,此过程耗时一周,但现在App Store的平均审核时间约为一天。

交错/分阶段发布

如果您不确定您的应用程序是更新还是新版本,并且想与一小群用户进行测试,则Play商店和App Store都为您提供了这样的机会。

Play商店上的交错发行版本允许您更新应用,因此只有一定数量的用户可以获得新版本。您可以选择将获得更新的应用程序和首选国家/地区的用户百分比。如果需要,您可以停止并恢复交错的发行版本。App Store中的分阶段发行版本的工作原理几乎相同,只是您无法选择将获得更新的人员的百分比–该百分比取决于一天。例如,在第一天,只有1%的用户将获得更新,在第三天,将有5%的用户收到更新,而在第七天将得到100%的用户。如果需要,您也可以暂停和恢复版本更新。

4.时间和成本

构建iOS和Android应用所需的平均时间大致相同。这里的主要区别在于测试阶段。除非将Android应用程序设计为只能在很少的设备上运行,否则它的测试过程将花费更多时间。这是由于设备碎片以及屏幕尺寸和配置的多种多样引起的。为了提供高质量的产品并提供与最大数量的设备的完全兼容性,质量保证工程师必须在许多不同的设备上测试应用程序,并为此花费大量时间。结果,与iOS应用程序相比,Android应用程序中要修复的错误通常更多。相应地,Android项目的成本通常会更高。

底线

在考虑适合您企业的移动平台时,请记住每个细节都很重要。

在开始开发自己的移动应用程序时,请确保您已经考虑过最重要的考虑因素之一-拥有可靠且经验丰富的供应商。您选择的公司会使项目交付富有成效或令人不愉快。

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